重视研发投入,★■★“形意”大模型实际应用效果显著◆★■。研发方面,24年1-9月公司研发投入4亿元■◆,营收占比10◆★.2%。公司AI模型新突破公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发流程中,提供图像生成和文本内容的处理,直接对接真实游戏开发需求,实现显著增效。
事件:公司发布2024年第三季度报告,前三季度公司实现营收39.3亿元◆★■★■★,同比+29.7%◆■■★◆★,归母净利润12.8亿元,同比+18.3%;扣非归母净利润12★★.8亿元◆■◆★■◆,同比+23.4%;单季度来看,24Q3公司实现营收13.7亿元,同比+30.
聚焦游戏业务,后续储备项目丰富。公司聚焦游戏主业,采用◆★★■★“复古情怀+创新品类■■■■◆”双轮驱动策略,由传奇类游戏逐步拓宽到其他品类◆◆■◆◆■。8月28日★■■■■,正版IP授权的手游《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》正式开启公测;9月19日■★◆,公司发行的战棋游戏《群英觉醒》开启公测;10月20日,手游《彩虹橙》正式开启公测;后续储备产品包括自研ARPG《盗墓笔记:启程》■★◆★★、公司研发贪玩游戏发行的MMORPG《斗罗大陆:诛邪传说》★■◆、与盛趣游戏联合发行的《龙之谷世界》等■★,后续上线值得期待。
信息服务增速显著,关注游戏社区基本盘。24H1信息服务业务收入4亿元,同比+76.6%;996游戏盒子为公司运营的以汇聚各类传奇游戏为特色的■◆◆◆,集游戏、直播、电竞★★■★◆■、小说★■◆、短剧等为一体的游戏社区★■■。游戏运营商可在社区里推广游戏■★■,高效触达对应的用户群体。
事件:公司发布2024年第三季度报告,前三季度公司实现营收39■★.3亿元,同比+29.7%,归母净利润12■◆.8亿元,同比+18.3%★★★■★■;扣非归母净利润12.8亿元◆◆★■,同比+23.4%■◆■★★;单季度来看,24Q3公司实现营收13.7亿元★■■★◆◆,同比+30◆■◆◆★.3%,归母净利润4.7亿元■◆★■★,同比+31◆★■■★★.5%;扣非归母净利润4◆■■★◆■.8亿元,同比+32.5%★★■◆■■。
盈利预测与投资建议◆★◆。预计2024-2026年归母净利润分别为17.4亿元★◆◆■、20.6亿元、23◆◆.8亿元,对应PE分别为16倍、14倍、12倍;公司核心产品表现稳健★◆★◆★,后续自研新游上线有望贡献增量,维持“买入■◆◆★★”评级◆◆★◆★。